dota单机命令 dota单机命令一览
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各位老铁们好,相信很多人对dota单机命令都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota单机命令以及dota单机模式命令的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
dota单机模式命令
1、刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
2、刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
3、刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
4、刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
5、**塔模式,防御塔会回复生命值。
6、高经验AI,AI将获得更多的经验值。
7、普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
8、普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
9、AI起始经验值获取比例为标准水平。每次**,将增加15%的额外经验值获取律;
10、每次**,将减少15%的额外经验值获取律。*大额外经验值获取律为****(现为90%)
11、*小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)
12、**士兵*改,一个改进的**兵模式。
13、**士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。**波为**怪鱼。
14、九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只**士兵。
15、**士兵也将出现在同一条道路上。
16、无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
17、说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
dota单机指令
在Dota中,单机指令是为了让玩家在自定义游戏或单机模式下更灵活地控制游戏进程和测试英雄技能的一种功能。以下是常用的Dota单机指令及其解释:
1.-test:进入单机测试模式,可以测试英雄技能和道具效果。
2.-gold [数量]:给予指定数量的金钱。
3.-refresh:刷新商店中的物品。
1.-imba:开启英雄平衡*改动模式,某些英雄的技能会得到强化或修改。
2.-unitstats [英雄名]:查看指定英雄的技能冷却时间及技能等级等信息。例如“-unitstats item”,可以获得全部饰品的冷却时间及数据等详细信息。可以对应控制台键入英文全名以**获得某个英雄的详细数据。此项命令通常在地图编辑器中使用较多。此命令用于查看所有英雄的详细信息以及地图内物品的刷新时间等,有利于进行对战时分析地图机制及对手动态信息时使用。同时也用于开发游戏辅助软件如智能走位程序时起到精准数据调试作用。
DOTA2单人作弊命令大全单机测试指令汇总
1、常用命令-lvlup数字比如:-lvlup10提高英雄等级。
2、-lvlupxx:提升自身英雄xx等级,上限25级。-levelbotsxx:提升所有的电脑xx等级,上限25级。-goldxx:获得xx金币。-wtf:开启无CD模式,不消耗魔法值。-unwtf:关闭无CD模式,不消耗魔法值。
3、-wtf,技能无cd不耗魔,纯**的。-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。
4、开局输入-test启用test测试命令以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
5、DotA单机命令_DotAtest模式命令单人游戏命令:只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
6、控制命令:控制台命令:-dota_devhero_level-gold增加英雄金钱,*多为1638-refresh重置英雄技能冷却并布满状态-respawn在泉水处复活英雄。
dota命令
全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随度机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
*大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。
反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后知,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符
**士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生**士兵跟随小衜兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。
中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也**状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也**状态。
中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也**状态。
下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也**状态。
**禁止模式–ns/-noswap不能使用**-swap命令。
禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
**模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模度式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目
**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目
禁止**帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令:-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字衟显示。
显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
**反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板
产生随机数命令:-roll#其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音
随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式
**英雄命度令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。-swapall可以与你的全部对友**
检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属*通过它的被动技能获得。
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
关闭知/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止**英雄,在**成功后会自动输入
***是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升:-lvlup X指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
**命令:-kill让你的英雄马上死亡
**英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge**所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄
dota单机测试各种指令怎么用 都有什么
1、等级上升:-lvlup自己的英雄等级上升**,-lvlup XX瞬间升XX级(** 25级),-lvlupall XX全部瞬间提升XX级
2、刷新英雄状态:-refresh刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall全部刷新
3、出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
4、产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
5、刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
6、在这个模式中如果死了的话,将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
7、-nd没有死亡时间但要在-dm模式之后才能使用。
8、-sc-"Super Creeps"的简称;随机的**野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,**怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。
9、-tr-"Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者**天灾),他可以在游戏的**分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。
10、-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
11、-id英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
12、-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
13、-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄
14、-du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
15、-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
dota单机所有指令
2、全体随机模式:-ar/-allrandom
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom
5、随机征召模式:-rd/-randomdraft
7、复选模式:-du/-duplicatemode
9、显示移动速度:-ms/-movespeed
10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats
11、**英雄死亡信息命令:-hidemsg
13、天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off
14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon
15、**死亡计时器面板:-doff/-deathoff
1、主要模式:主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
2、进阶模式:建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地图:针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
4、imba模式:这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
DOTA单机模式**命令是什么
1、等级上升:-lvlup X,指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。
2、刷新英雄状态:-refresh,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
3、出兵命令:-spawncreeps,两方出兵,不干扰正常的出兵。
4、产生神符命令:-powerup,刷新神符,不干扰正常的神符产生。
5、刷新中立野怪命令:-neutrals,刷新中立野怪。营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
6、**命令:-kill,让你的英雄马上死亡。
7、加钱命令:-gold,增加金钱。
玩家可以通过**对方小兵或者在战斗中**对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属*增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄**野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
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